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Download von MkGraph.zip (22kB)
Grundsätzlich haben alle Programme, die die Unit nutzen, folgenden Aufbau:
PROGRAM muster;
USES
MkGraph {, ... weitere Units};
{ weitere Vereinbarungen }
BEGIN
Graphik_ein;
Koordinatensystem(-8,8,-6,6);
{ eigentliches Programm }
Taste; { wartet auf eine Taste }
Graphik_aus
END.
Zur Information über die Möglichkeiten bitte den INTERFACE-Teil der Unit einsehen.
Für Bemerkungen und Hinweise bin ich dankbar.
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